Hapbeat の最適な展示方法を求めて
音を振動に変える力触覚デバイス Hapbeat の最適な展示方法を模索するため、PSVRとつなげてみた。
プレイしているのはエースコンバット7のVRモード。 低音を強調するゲームではないこと、プレイ中の視覚情報が多すぎることが原因で Hapbeat の魅力は十分伝わらないことが判明した。
それでも離陸時にエンジン音が大きくなるにつれ Hapbeat の振動も強くなる瞬間はとても臨場感があって感動。
墜落したときに振動もなかなかのものだった。
音を振動に変える力触覚デバイス Hapbeat の最適な展示方法を模索するため、PSVRとつなげてみた。
プレイしているのはエースコンバット7のVRモード。 低音を強調するゲームではないこと、プレイ中の視覚情報が多すぎることが原因で Hapbeat の魅力は十分伝わらないことが判明した。
それでも離陸時にエンジン音が大きくなるにつれ Hapbeat の振動も強くなる瞬間はとても臨場感があって感動。
墜落したときに振動もなかなかのものだった。